Clans étaient les unités sociales et politiques de base de la société Quapaw. Chaque clan avait son propre chef, chargé de représenter les intérêts du clan et de prendre des décisions au nom de ses membres. Les clans possédaient également leurs propres territoires de chasse et de pêche, ainsi que leurs propres cérémonies et traditions religieuses.
Les Quapaws comptaient au total 12 clans. Ces clans portaient le nom d'animaux, de plantes ou d'autres caractéristiques naturelles. Certains des noms de clan les plus courants comprenaient Bear, Deer, Eagle et Wolf.
Les clans étaient importants pour la société Quapaw pour un certain nombre de raisons. Ils confèrent aux individus un sentiment d’identité et d’appartenance. Ils réglementaient également le mariage, puisque les membres d’un même clan n’étaient pas autorisés à se marier. Les clans jouaient également un rôle important dans l'économie Quapaw, car ils étaient responsables de l'organisation des expéditions de chasse et de pêche.
Outre leurs fonctions sociales et politiques, les clans avaient également une forte signification religieuse. Chaque clan avait son propre esprit gardien, censé protéger le clan et ses membres. Les membres du clan priaient souvent leur esprit gardien pour obtenir de l'aide en cas de besoin.
Les clans constituaient une partie essentielle de la société Quapaw. Ils donnaient aux individus un sentiment d'identité et d'appartenance, réglementaient le mariage, organisaient des expéditions de chasse et de pêche et jouaient un rôle important dans la religion Quapaw.