4 -H de chevaux Jeux Projet

Beaucoup de clubs de chevaux 4 -H utilisent une variété de jeux pour aider les membres à apprendre et s'amuser en même temps . Grâce à ces jeux , les enfants apprennent à tester et à améliorer leurs compétences et leur connaissance des choses telles que anatomie de cheval , races et de l'équipement . Cheval anatomie Tableau jeu

Une grande affiche d'un cheval dans le profil est utilisé dans ce jeu avec 1/2-inch par des bandes de 2 pouces de papier avec le nom d'une partie de l'anatomie cheval , comme garrot ou cuissot , écrites sur chaque . Les candidats tirent bandes au hasard, un par un , puis les fixer avec du ruban adhésif sur l'emplacement approprié sur l'affiche de cheval . Les participants obtiennent deux points pour «correcte », un point pour «fermer» et aucun point pour " loin ". Les variations de ce jeu peut également être joué en fonction de facteurs tels que les composants d'une selle .
Cheval Bowl

C'est le jeu le plus répandu dans les 4-H animale clubs de toutes sortes; clubs de chevaux ne font pas exception . Le bol de cheval est un type quiz show de jeu où les enfants sont répartis en équipes de trois candidats chacune et testés pour voir quelle équipe peut venir avec le plus ( et plus rapide ) bonnes réponses aux questions de chevaux sur tout de l'anatomie aux soins, et de races à l'affiche. Un système de sonnerie , disponible par le biais des 4-H , est utilisé .

Fois une question est posée par un juge , le premier concurrent à appuyer sur son buzzer obtient une chance de répondre correctement à la question . Si elle se trompe , le deuxième candidat à avoir buzz arrive à essayer . Les points sont attribués à chaque équipe en fonction des réponses correctes et de crédit parfois partielle est donnée pour les réponses correctes mais incomplètes . Dirigeants des 4-H peuvent obtenir des guides avec les règles , les questions et réponses pour cheval bols à travers leur bureau 4 -H locale

équitation Jeux

4 . - clubs H de cheval dans certaines régions jouent à des jeux équestres tels que les jeux pôle de tissage et un jeu appelé « la course à travers la - canon . " Il s'agit d'une course chronométrée dans lequel un tambour de 50 gallons qui a eu deux extrémités supprimé est placé sur le sol , et le pilote doit monter à la hauteur , descendre , aller à travers le canon , re- monter sur le cheval et m'en aller .
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