Les jeux font que une personne ou un animal se promena dans une maison d'achat de trucs?

Vous décrivez un thème très commun dans les jeux vidéo! Cela s'appelle " simulation de vie "Et c'est un genre qui a beaucoup de variations. Voici une ventilation de ce que vous décrivez:

* se promener et explorer: Il s'agit d'un élément de jeu de base dans de nombreux jeux, permettant aux joueurs d'interagir avec leur environnement. Cela peut être vu dans les RPG, les jeux d'aventure, les jeux en monde ouvert et même certains simulateurs.

* Avoir une maison: De nombreux jeux offrent un sentiment d'accession à la propriété, permettant aux joueurs de personnaliser leur espace, de décorer et de nouer des relations. Les exemples incluent "The Sims", "Animal Crossing" et "Stardew Valley".

* Acheter des trucs: Il s'agit d'une partie cruciale de l'économie dans de nombreux jeux, permettant aux joueurs de dépenser leur monnaie en jeu sur des articles qui améliorent leur expérience, améliorent leur maison ou progressent.

Exemples de jeux avec ces fonctionnalités:

* série "The Sims": Le jeu de simulation de vie ultime. Les joueurs créent des personnages, construisent des maisons et gèrent tous les aspects de la vie de leurs Sims.

* série "Animal Crossing": Un jeu charmant où les joueurs construisent leur propre ville, interagissent avec des villageois animaux et personnalisent leurs maisons.

* "Stardew Valley": Un RPG agricole où vous construisez votre propre ferme, liez d'amitié avec des villageois et explorez un monde dynamique.

* "minecraft": Un jeu de bac à sable avec des possibilités infinies, les joueurs peuvent construire des structures, explorer, fabriquer des articles et même installer des entreprises.

* série "Grand Theft Auto": Jeux d'action en monde ouvert en mettant l'accent sur le crime et l'exploration. Les joueurs peuvent posséder des maisons, des entreprises et même personnaliser leurs véhicules.

Ce ne sont que quelques exemples. Il y a d'innombrables jeux qui vous permettent de "vous promener, avoir une maison et acheter des trucs!"

Faites-moi savoir si vous souhaitez que je développe l'un de ces exemples de jeux spécifiques ou si vous souhaitez que je suggère d'autres jeux qui correspondent à votre description.

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