Les baies se forment en raison de la submersion des zones côtières causée par divers processus géologiques tels que :
- Tectonique des plaques : Lorsque les plaques tectoniques s'écartent ou entrent en collision, cela crée des changements dans la croûte terrestre, conduisant à la formation de baies. Les limites de plaques divergentes, où les plaques s'éloignent les unes des autres, peuvent provoquer la formation de grands bassins qui finissent par devenir des baies.
- Érosion glaciaire : Pendant les périodes glaciaires, d’énormes calottes glaciaires et glaciers peuvent creuser des vallées et des fjords. Lorsque ces glaciers reculent, les vallées sont submergées par la montée du niveau de la mer, créant ainsi des baies.
- Changements du niveau de la mer : Les changements du niveau de la mer, provoqués par des facteurs tels que la fonte des calottes glaciaires, le réchauffement climatique ou le soulèvement tectonique, peuvent inonder les zones côtières et former des baies. L’élévation du niveau de la mer peut submerger les plaines côtières de basse altitude, créant des criques qui se transforment au fil du temps en baies.
- Érosion côtière : L'érosion côtière, provoquée par l'énergie des vagues et les courants littoraux, peut éroder les promontoires et les falaises, formant des baies. Ces baies peuvent se transformer en baies à mesure que le littoral recule.
- Affaiblissement : L'affaissement ou l'affaissement des terres dû à des processus géologiques, tels que le compactage des sédiments, l'activité tectonique ou le retrait de fluides souterrains comme les eaux souterraines ou le pétrole, peut conduire à la formation de baies en submergeant les zones côtières.
Ces processus géologiques, ainsi que d'autres facteurs tels que le dépôt de sédiments, la morphologie côtière et l'orientation du littoral, contribuent à la création et au façonnage des baies. Au fil des millions d'années, l'interaction de ces processus sculpte le littoral de la Terre et donne naissance aux diverses baies et criques que nous voyons aujourd'hui.